第733章 胆怯之风!疑似和尚的意志产物?(第4页)
所以...
面对弱小,就让我提剑去砍,面对强者,就增幅敏捷,让我赶紧跑路
这该不会是和尚意志诞生的不可名状之物吧
李遥甩甩头,将胡思乱想抛之脑后。
抛开不当人的触发方式。
这件胆怯之风。
丝毫不弱于前面两件道具。
基础属性与【白色切割】相当。
增加30%敏捷属性。
附带的技能,同样能获得一倍切割属性。
比白色切割少了致命一击的效果。
但换来的是。
面对强敌,增幅15%敏捷属性。
切割属性与致命一击。
两者换15%敏捷。
看似很亏。
其实不然。
要知道。
真正面对强敌的时候。
兵器与兵器碰撞,几乎很难碰到对方的身体。
切割属性也就无用。
而致命一击,更为苛刻。
要打到残血,亦或者将目标的防御属性撕碎。
这两种条件,显然不是在面对强敌时可以触发的。
15%敏捷,数值不高。
却实打实的有用。
现在的问题在于,到底怎样算强敌,怎样算弱者...